Refleksi Dampak Sosial Informatika

Apa yang dicapai: Tujuan Pembelajaran

Selama pembelajaran mengenai dampak sosial informatika, saya sudah mencapai beberapa tujuan pembelajaran saya, yaitu:
  • Menyelesaikan tugas-tugas Informatika dengan baik dan benar, serta sesuai dengan instruksi
  • Mengumpulkan tugas Informatika dengan tepat pada waktunya
  • Mengetahui dan mengerti mengenai materi dampak sosial Informatika.

Apa yang diraih: Dampak Positif

Selain tujuan pembelajaran yang terpenuhi, ada juga beberapa dampak positif yang saya peroleh dari pembelajaran dampak sosial Informatika ini, yaitu: 
  • Mengetahui dampak positif dan dampak negatif dari penggunaan internet
Melalui materi ini, saya jadi mengetahui tentang apa saja dampak positif dan dampak negatif dari penggunaan internet. Salah satu dampak positifnya adalah: dapat mencari informasi dari segala penjuru dunia dengan praktis. Sedangkan salah satu dampak negatifnya adalah: kejahatan internet atau cybercrime.
  • Mengetahui etika berinternet (netiket)
Selain mengetahui dampak positif dan negatif dari internet, saya juga dapat mengetahui etika dalam menggunakan internet. Misalnya, kita harus menggunakan bahasa yang sopan ketika berbicara dengan orang lain di dunia maya.
  • Dapat membuat poster layanan masyarakat 
Saya juga dapat membuat poster layanan masyarakat tentang "Bijak Berinternet" di Canva. Ini juga meningkatkan kreatifitas saya dalam membuat poster. Juga, dengan membuat poster ini, harapannya poster saya dapat menjadi dampak positif juga bagi orang lain yang membaca poster saya.

Kesimpulan

Dari materi dampak sosial informatika ini, saya dapat menyimpulkan bahwa mengetahui tentang dampak positif, dampak negatif, dan etika dalam berinternet sangat penting untuk kita dalam menggunakan internet, agar diri kita dan orang lain tetap merasa aman ketika berada di dunia maya.

Komentar

Postingan populer dari blog ini

wisata rohani: Gua Maria, Pertapaan Karmel Lembang

Gerbang Logika

Local Area Network (Ethernet) Connection